Полевой Компас Подобрать комплект →

Сценарии применения Полевого Компаса

Система решает одну задачу в разных условиях: сохраняет общую карту, позиции, приказы и SOS там, где мобильный интернет нестабилен или отсутствует. Конкретная схема применения зависит от размеров полигона, числа групп и продолжительности игры.

Лесной полигон и пересечённая местность

Группы расходятся по маршрутам, рельеф закрывает прямую видимость, а координаты по рации быстро устаревают. На телефонах остаётся заранее загруженная офлайн-карта, а модули передают короткие события через LoRa mesh.

Разнесённые группы

Командир видит последнюю принятую позицию и её возраст. Устаревшая координата не изображается как безусловно актуальная.

Ретрансляция через участников

Когда адресат не слышен напрямую, выбранные узлы могут передать пакет дальше. Сеть не требует стационарной базовой станции.

Маршруты и точки сбора

На карте заранее размещаются маршруты, ориентиры, зоны и точки соединения групп. Их не приходится повторно диктовать голосом.

Потеря связи

Событие сохраняется локально и остаётся в очереди. После восстановления Bluetooth или радиомаршрута отправка продолжается.

Городская площадка и промышленный объект

Стены, металлоконструкции, подвалы и перепады высоты создают локальные зоны затухания. Здесь особенно важно различать свежие и устаревшие позиции и не считать временный обрыв полным исчезновением участника.

Промзона: перепады высоты и стены создают локальные зоны затухания
Промзона: перепады высоты и стены создают локальные зоны затухания
Сектора и уровни

Карта разбивается на зоны, входы, коридоры, лестницы и точки контроля. Отметки дают общий контекст, который сложно передать одной голосовой фразой.

Короткие командные события

Приказ, SOS или изменение состояния передаются отдельными типами событий и получают собственный приоритет.

Контроль актуальности

Интерфейс показывает время последнего обновления. Командир понимает, где находится подтверждённая позиция, а где только последняя известная точка.

Рация остаётся для голоса

Полевой Компас не заменяет голосовую связь. Он снимает с эфира координаты, повторяющиеся маршруты и структурированные приказы.

Суточная и многодневная игра

При длительном сценарии важны не только дальность, но и питание, сохранность данных и понятное восстановление после перезапуска.

Суточная игра: журнал, приказы и статусы сохраняются локально всю ночь
Суточная игра: журнал, приказы и статусы сохраняются локально всю ночь

Сменный powerbank

Полевой Модуль - 1 питается от внешнего аккумулятора. Его можно заменить без разборки корпуса и без привязки к встроенной батарее.

Локальное хранение

Карта, журнал, объекты и неотправленные события остаются на телефоне и не зависят от удалённого сервера.

Ночная навигация

Игрок продолжает видеть союзников, маршруты и точки сбора без необходимости освещать бумажную карту.

Возврат после обрыва

После восстановления соединения система продолжает работу с очередью и не должна создавать повторные объекты из дубликатов пакетов.

Практическая подготовка

Для длительной игры заранее рассчитываются powerbank, запасные кабели, защита разъёмов, размещение антенны и резервные модули. Ёмкость аккумулятора подбирается под фактическое потребление и продолжительность сценария.

Несколько подразделений одной стороны

Когда одна сторона делится на штурмовую, разведывательную, обеспечивающую и командную группы, системе требуется не просто общий чат, а роли, адресаты и границы видимости.

Командир стороны

Видит общую обстановку, состояние подразделений, критические события и командные задачи.

Командир группы

Работает со своей группой, получает задачи сверху и уточняет маршрут или точку сбора.

Игрок

Получает данные, относящиеся к его роли и подразделению, без необходимости просматривать весь оперативный поток.

Резервный узел

Может использоваться для быстрой замены повреждённого или потерянного персонального модуля.

Большая сценарная игра со штабами

Для крупной игры текущая персональная mesh-сеть и будущая стационарная архитектура рассматриваются отдельно. Игроки не должны терять базовую связь только потому, что штаб или организаторский шлюз недоступен.

УровеньНазначениеСтатус
Персональный комплектТелефон, Полевой Модуль - 1, карта, позиции, приказы и SOS внутри командыОсновной полевой контур
Командный модульСтационарная карта подразделений, радиобанк, приказы, тревоги и диагностикаБудущая отдельная разработка
Организаторский модульАгрегированная карта штабов и сторон без раскрытия внутренней тактики командБудущая отдельная разработка
Без ложных обещаний масштаба

Число участников само по себе не доказывает радиопропускную способность. Для крупных конфигураций отдельно проверяются эфирный профиль, нагрузка, число одновременных радиотрактов, размещение антенн и поведение при частичной потере источников.

Что определить до подбора комплекта

Количество активных участников

Считаются только игроки, которым действительно нужна передача позиции и событий через автономную сеть.

Структура стороны

Нужно понимать число подразделений, командиров и отдельных ролей, а не только общее количество людей.

Тип полигона

Лес, плотная застройка, рельеф, подземные помещения и предполагаемая высота антенн влияют на радиосвязь.

Продолжительность

От неё зависит питание, число запасных powerbank, кабелей и резервных модулей.

Требования организатора

Нужно заранее отделить внутреннюю карту команды от агрегированной картины всей игры.